レトロゲーム 雑記

セガサターンミニの開発は難易度が高い?堂々と開発できる状況になってから考えるとのこと。

2023年7月21日

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そもそもエミュレータの開発も難しいんでしたよね、確か(;´∀`)

メガドライブミニやアストロシティミニなど、セガファン向けのミニゲーム機を複数発売しているセガさんですが、

セガサターンミニ

が開発されないか期待している人も結構いるのかなと。

そんな中、セガの社長兼COOである杉野行雄さんは、

セガサターンを小型化する難易度が高い

とコメントしていたそうですな。

ただ、やってみたい気持ちはあるみたいですので、気長に待つくらいがちょうどいいかもしれませんね。


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セガサターンミニの開発は難易度が高い。エミュレータもなかなか開発されていない

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任天堂さんのファミコンから始まった復刻版ミニゲーム機シリーズ。

初代プレイステーションやPCエンジンなどもミニゲーム機となって登場し、セガさんのメガドライブミニなどを発売したわけですが。

その流れもあって以前から、

セガサターンミニ

の開発を期待しているファンは結構いるでしょう(・∀・)

ですが今回、セガのセガの社長兼COOである杉野行雄さんが、ファミ通さんの取材にて、

セガサターンをミニゲーム機にするのは難しい

とコメントしていたそうですな。

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杉野行雄さんの話では、セガサターンは

驚くほど高性能

とのことで、それを小型化する難易度が高いとのこと。

「いやいや、旧世代のゲーム機なのになんで?」と思う人もいるかもしれませんが・・・セガサターンには

独自の技術

が色々備わっていまして、その結果、

エミュレータの開発

も、まだ不安定な状態だったりしますな(;^ω^)

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今やニンテンドースイッチなどもエミュレーションできるらしい時代に、まだセガサターンはエミュレーションできないわけで。

おそらく、こういった部分も含めて

小型化する難易度が高い

というコメントになったのかもしれませんな。


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セガサターンミニは「堂々と開発できる状況」になってから考えたい

ただ、杉野行雄さんの話では、セガサターンミニやドリームキャストミニの開発を完全に諦めているわけではなく。

今は技術的に難しいとコメントしつつも、

堂々と開発できる状況になってから考えたい

とコメントしていたそうですね。

「堂々と開発できる状況」というのがいつになるのかは分かりませんが。

おそらく、問題なくエミュレーションできるノウハウが蓄積されてから、開発するかどうかを考えるんだと思います。

まあ、そのときにはセガサターンをプレイしていた世代もいい年齢になっている気がしますが(;^ω^)

でも、開発しないというわけではなく、

開発するために時間がかかる

というようなニュアンスのコメントですから、気長に待ってみましょう!

あとがきっくす

ということで今回のまとめ・・・

・セガサターンミニの開発は難しいとセガ社長がコメント
・セガサターンには独自の技術が備わっているため、それが開発しにくい要因になっている可能性あり
・独自の技術によってセガサターンのエミュレータもまだ不安定
・ただし、全く開発しないわけではなく「堂々と開発できる状況」になったら考えるとのこと

という記事でした。

もし本当に発売されるとしたら、どのタイトルが収録されるのかが一番気になるところですな(・∀・)

バーチャファイター2やパンツァードラグーン、セガラリーなどは入るんでしょうけれども。

個人的には、ウェスカーゾンビや金色のタイラントが登場したセガサターン版バイオハザードとかも収録されるといいなー(笑)

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