特許

ゲームのロード時間を減らす新技術の特許をソニーが取得!PS5でロード画面自体が表示されなくなるかも?

猿がお手玉していたような時代を知っている人にとっては、信じられない時代になってきましたな(笑)

超高速SSDで読み込み速度が爆速になると言われているソニーさんのPS5にあたる次世代ゲーム機ですが。

今回、ロード時間を減らす新技術の特許を取得したということで話題になっていますぜ?


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ロード画面を過去のものにするといっていたソニー

最近、ソニーさんからも正式にPS5にあたる次世代機の情報が出てきていますが。

PS5の今の所の大きなウリとして、「読み込み時間の速さ」が挙げられていましたよね( ´ ▽ ` )

何度も紹介されて聞き飽きた人もいるかもしれませんが・・・PS4 Proでは15秒かかった「スパイダーマン」でファストトラベルが、PS5では0.8秒まで短縮されていました。

そんなこんなでソニーさんが

ロード画面を過去のものにする

まで言い切ったわけで。

とにかく読み込みに関してはかなり期待できるゲーム機になるのかなと(・∀・)

んで、その読み込み速度を実現するには、ソニーさんがカスタムした超高速SSDが鍵になると言われていましたが。

今回明らかになったソニーさんの特許では、システム面についての仕組みが語られています。

これで、本当にプレイ中のロード画面が全くなくなる可能性が出てきましたぜ!?


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プレイ中のロード画面を表示しない方法に関する特許

ということで、今回明らかになった特許は、

System and method for dynamically loading game software for smooth game play(スムーズなゲームプレイを可能にするソフトウェアのダイナミックな読み込みのシステムと方法)

というものだそうです・・・そのままですね(笑)

この特許を簡単に説明すると、例えば、ゲームをプレイしていて次のマップへ移動するとなった場合・・・今までだったら、今いるマップから足を踏み出すとロードが始まって、次のマップの読み込みが始まるという感じでした。

でも、今回の特許では、プレイヤーが次のマップに行こうとしているぞ!とシステムが探知すると、今いるマップでウロウロしている最中に次のマップを予め読み込むそうです。

んで、そのマップに行くときにはスムーズにパッと表示される・・・そんな特許になるみたいですな( ´ ▽ ` )

他にどんな場面に使えるのか、詳細は記載されていませんでしたが。

とにかく、長ーいロードが挟まるような状況があるならば、その前に予め読み込みが行われるトリガーが存在してロード時間を短縮する。

そんな技術がPS5に搭載されるのでしょう!

どんなものになるのか、楽しみですね(・∀・)

あとがきっくす

まあ、イライラする時もありますが、ロード画面に表示されるおまけが見たい時もありましたな。

なんか、ドラゴンボールのゲームで、繰気弾を操るやつとか(笑)

これがなくなるのはちょっと残念ですが、快適性がかなり向上するのは楽しみですな( ´ ▽ ` )

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