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PS4専用タイトル「英雄伝説 閃の軌跡III」が2017年秋に発売決定!前作エンディングから1年半後の物語!

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日本ファルコムさんの人気作・・・英雄伝説シリーズ。

最新作となる「英雄伝説 閃の軌跡III」を開発中であるということは、以前から発表されていましたが。

その「英雄伝説 閃の軌跡III」のティザーサイトがオープンし、最新情報も様々公開されましたぜ!

「英雄伝説 閃の軌跡III」ティザーサイト

「英雄伝説 閃の軌跡III」はPS4専用タイトルとして2017年秋に発売

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開発されていることは発表されていた「英雄伝説 閃の軌跡III」・・・PS4専用タイトルとして2017年秋に発売されることが決定しました!

今まではPSVitaにも発売されていたタイトルですが・・・省かれる形になりましたな(;^ω^)

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まだまだ詳しい情報が分かっていませんが、物語は「英雄伝説 閃の軌跡II」のエンディングから1年半後だそうで。

閃の軌跡シリーズの主人公であるリィン・シュバルツァーの出生の謎が明らかになるとのこと。

また、「空の軌跡」のキャラクターがパーティに加わったり、「零の軌跡」に登場した人物が合流したりと、ファンには嬉しい展開もあるみたいですな(・∀・)

「英雄伝説 閃の軌跡III」のバトルはシームレスで、直感的なバトルを検討中

「英雄伝説 閃の軌跡III」のバトルについても、ちらっと情報が公開されていたのでご紹介。

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まだ開発段階のため、製品版でもそうなるかわかりませんが、まず「英雄伝説 閃の軌跡III」は、マップからシームレスにバトルに突入するように検討中みたいです。

最近はロードを挟まずにバトルに突入するというRPGが増えていますが、「英雄伝説 閃の軌跡III」もストレス無く戦うことができるようになるかもしれません!

また、バトルは基本的な部分に変更はなく、いままで通り、移動や距離の概念を残しているとのこと。

なので、シリーズをプレイしている人たちはすんなりと入り込めると思いますが・・・コマンドバトル特有の「もっさり感」を改善するために、システム面を模索中みたいです。

現状は、下の画像のように、各ボタンに行動を割り振った形に(`・ω・´)

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このシステムになるか、それともまた別のシステムになるのかはまだ未定とのことですので、期待して待ちましょう!

 

因みに、騎神戦もまだまだ開発中とのこと。

今回はイベント戦としてではなく、ゲームシステムの一つとして組み込む予定みたいですぜ(・∀・)

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あとがきっくす

なにげに初のPS4専用タイトルですので、かなり気合は入っていそうですね(笑)

ゲーム画像がチラホラと公開されましたが、現状のグラフィックは問題ないでしょう!

勿論、まだ未完成のゲーム画面ですから、今後も改善されていくでしょうし、2017年秋までじっくり待ちましょう。

あとはシステム面の新たな試みが上手くいくか・・・マンネリ化してしまうシリーズモノの宿命ですな(`・ω・´)

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