雑記

「挑戦となる作品」とは?齊藤陽介さんが新作「ドラゴンクエスト」のプロデューサーに!

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株式会社オルカさんから始まりスクエニさんも開発者を募集し始めた

新作「ドラゴンクエスト」

ですけれども、
その新作「ドラゴンクエスト」のプロデューサーが
「ドラゴンクエストX」の「齊藤陽介」さんに決まったようです!

その齊藤陽介さんのコメントの中でちょっと気になる一文が・・・( ゚д゚ )

「ドラゴンクエスト」シリーズ採用ページ

新作「ドラゴンクエスト」は新たな風と広がりを作ろうという“挑戦”となる作品

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スクエニさんの採用情報に、
新作「ドラゴンクエスト」に関する採用ページがあるのですが。

そのページにて新作「ドラゴンクエスト」のプロデューサーとなった
齊藤陽介さんのコメントが載せられています。

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初のMMORPGとなった「ドラゴンクエストX」は、
昔からのドラクエファンにとっては賛否両論だった作品ですけれども。

何だかんだで長く遊ばれているタイトルになりましたよね?

では新作「ドラゴンクエスト」はどうなるのかというと、

新たな風と広がりを作ろうという“挑戦”となる作品

になるそうです。

オンライン対応は「ドラゴンクエストX」で実現しましたから、
新作「ドラゴンクエスト」でオンライン対応しても「新たな風」とは言えませんよね?

と考えたらもしかしたら、
今までのRPGとは違うジャンルになる可能性もあるかもしれません(;^ω^)

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「ウィッチャー」みたいなゲームが出来たりして(笑)

あとがきっくす

新たな挑戦として「ドラゴンクエストヒーローズ」も発売されましたし、
今後、昔のドラクエが好きな人が望むような作品は出ないかもしれませんな。

いや、勿論オフラインRPGとして発売しても、
「ドラクエ」というブランド力で売れるんでしょうが。

この先10年、20年と今までのようなドラクエだけ出すのはどうなんだと、
堀井さんや齊藤さんたちは思っているのかもしれません。

まあ、王道を貫いて欲しい気持ちはオレもありますけれどもね(;´∀`)

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