State of Play

小島秀夫監督の集大成となる新作「PHYSINT」が開発決定!新世代のアクション・エスピオナージ・ゲームになる模様。

kozipssuta.jpg

マイクロソフトさんだけではなく、SIEさん側でも「最先端のゲーム」が誕生しそうですね😁

2026年に、ゲーム開発者として40周年を迎える小島秀夫監督・・・そんな小島秀夫監督の集大成として

PHYSINT

という

アクション・エスピオナージ・ゲーム

が、「デス・ストランディング2」のあとに開発されることが発表されました!

このアクション・エスピオナージ・ゲーム・・・簡単に言えば「スパイアクション」なわけですが。

小島秀夫監督のスパイアクションというと思い浮かぶのは、やっぱりあの作品ですよね!?

映画とゲームを連動させそうな雰囲気もありましたし、どういったゲームが生まれるのか楽しみですな😊


SPONSORED LINK


2026年にゲーム開発者として40周年を迎える小島秀夫監督

kozihide.png

現在60歳となる小島秀夫監督ですが、1986年にコナミさんへ入社したのがゲーム開発者としての始まりでしたな。

当時はファミコンソフトを開発したと思っていたのにMSX部門に配属され、「会社辞めてぇ・・・」となった小島秀夫監督でしたが。

それを我慢して、MSX2向けに誕生したのが、

「メタルギア」

という作品でしたね😊

koutaida.png

まあ、仮にファミコンソフトの開発からスタートしていても、「メタルギア」という作品が生まれていたかもしれませんが。

とりあえず、このMSX版「メタルギア」が評価され、その後に発売された「スナッチャー」などの作品も評価されたことで、小島秀夫監督の名は知れ渡ることになります。

そこから時は進み、プレイステーションの時代・・・その時代に生まれたのが、

「メタルギア ソリッド」

という作品でしたな。

mgs1.png

この「メタルギア ソリッド」が発売されたことで、MSX時代のメタルギアを知らない層にもメタルギアシリーズが広まり。

海外でも、メタルギアシリーズや小島秀夫監督のファンが多く生まることとなりましたな!

その後もMGSシリーズのほか、「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」という作品を生み出しては、人気となり。

また、サイレントヒル新作の告知として配信された「P.T. 」も大きく評価されるなど・・・作品を生み出すごとに

コジマ・カミナンデス

と思ってしまう関係者、ファンがいるような人物でした(笑)

kozimasaiba.jpg

そんな小島秀夫監督は、2015年に色々あってコナミさんを退社・・・その後に

新生コジマプロダクション

が誕生し、現在に至りますな。


SPONSORED LINK


小島秀夫監督の完全新作「PHYSINT」が発表。新世代のアクション・エスピオナージ・ゲームとのこと

前置きが長くなってしまいましたが・・・そんな小島秀夫監督も2026年にゲーム開発者として

40周年

を迎えるとことで、その集大成となる作品を「デス・ストランディング2」のあとに開発すると発表しました😳

今のところのタイトルは

「PHYSINT」

とのことで、意味はまだ不明・・・ゲーム内容もまだ全く分かりませんが、ゲームジャンルとしては

アクション・エスピオナージ・ゲーム

となるみたいですね!

この「アクション・エスピオナージ・ゲーム」とは何かというと、エスピオナージが

諜報・スパイ

という意味を持っているため、簡単に言えば「スパイアクション」のゲームとなります。

konameta.jpg

ちなみに、小島秀夫監督のスパイアクションというと、どうしても思い浮かぶのが

メタルギアシリーズ

だと思いますが、今回の「PHYSINT」は完全新作とのことなので、それとは関係ないのかなと。

ただ、

過去30年にわたりSIEさんと協力しながらエスピオナージ系ゲームを開発してきた経験

が活かされる作品にはなるみたいですね!

なんかこれ、コレクションだったりリメイクだったり、過去のメタルギアシリーズで頑張っているコナミさんに対して、

これが新世代のアクション・エスピオナージ・ゲームだよ

と小島秀夫監督が思っていそう(笑)


SPONSORED LINK


「PHYSINT」も最先端テクノロジーを活用した作品に?映画とゲームの壁を超えたいとのこと

今回発表された「PHYSINT」の前に、

「OD」

というXbox向けの新作が発表されていましたね。

この「OD」は、マイクロソフトさんが持つ

クラウド技術

を活用した全く新しいゲームとして発表されていましたが・・・今回の「PHYSINT」は、PlayStation Studiosとパートナーシップを結び

最先端のテクノロジーと世界中の才能を集結させて開発される

そうです。

この「最先端のテクノロジー」が何かについてはまだ分かりませんが・・・今回小島秀夫監督が漏らしたのが

映画とゲームの壁を超えたい

という言葉でした。

saisenntann.jpg

マイクロソフトさんは、世界トップクラスのクラウド技術を持っているため、小島秀夫監督は「OD」開発のために手を組んだわけですが。

では、SIEさんはというと、ソニーグループとしてみればソニー・ピクチャーズさんという

映画

に特化した会社が存在しますな。

これは逆に、マイクロソフトさんが持っていない大きな特徴でして、今回の「PHYSINT」は、この「映画」に絡めた新作になりそうです。

eigapikytya.png

ただ、「映画とゲームの壁を超えたい」とコメントするくらいですので、おそらくただ単に「映画とゲームの物語がつながっている」というような連動だけではないのかなと。

ゲームのプレイに連動して映画の物語も変わっていく

みたいな、そのようなゲームが生まれる可能性があるかもしれませんね!

あとがきっくす

ということで今回のまとめ・・・

・小島秀夫監督が2026年にゲーム開発者として40周年を迎える
・その集大成として「PHYSINT」という完全新作のアクション・エスピオナージ・ゲームを開発
・過去30年にわたりSIEさんと協力しながらエスピオナージ系ゲームを開発してきた経験も活かされるとのこと
・「PHYSINT」は、最先端のテクノロジーと世界中の才能を集結させて開発される新世代のアクション・エスピオナージ・ゲームになる模様
・小島秀夫監督は「映画とゲームの壁を超えたい」というコメントを残す

という記事でした。

小島秀夫監督は以前から、「映画とゲームの壁をなくしたい」と言っていましたもんね。

そういえば思い出したのですが、MGS5の「核廃絶」のイベントの条件・・・こういったものも、活用されそうですよね。

これ、プレイヤー個人だけではなく、

「同一プラットフォームのサーバー上で特定の条件が満たされる」

ことでイベントが発動していましたな。

MGS5をプレイしている全世界の人たちが、核を所有しないことでイベントが発動する・・・。

ということは、全世界のゲームプレイヤーの選択によって、映画の物語が変わる・・・なんてこともできるのかもしれませんな!

いやはや、どんな新しい試みが飛び出すのか、楽しみですね!

-State of Play
-, , , , , , , , ,