気になる噂

任天堂の次世代機はPS5などに匹敵する性能?Gamescomにて技術デモを披露したとの噂が。

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ここ最近登場している携帯型ゲーミングPCを考えたら、携帯性に加えて性能も求めることはできるのかな?

来年発売されるのではないかと期待されている任天堂さんの次世代機・・・最近は

ニンテンドースイッチ2

という書かれ方が多いですが、そのニンテンドースイッチ2の技術デモを、8月に開催された

Gamescom

にてプライベートに披露したという情報を、海外メディアVGCさんが報道したみたいですね。

更に、ニンテンドースイッチ2の目標スペックとして上げたものが「Unreal Engine5」の技術デモだったということで、

PS5やXSXに匹敵する性能

をニンテンドースイッチ2は持っているのではないかと期待されています(`・ω・´)


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「ニンテンドースイッチ2」の技術デモがGamescomでプライベートに披露された?

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ここしばらく様々な噂が飛び交っている任天堂さんの次世代機の詳細。

ニンテンドースイッチと同じように「携帯モード」が利用できるとか、第8世代(PS4、XB1並)くらいの性能になるとか話題に上がっていますが。

今回はその任天堂次世代機・・・ニンテンドースイッチ2(仮称)について、新たな報道がされたみたいですね(・∀・)

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8月にドイツで開催された「Gamescom」というゲームの見本市。

そのGamescomでは、未発表タイトルが新たに明らかになったり、発表されていたタイトルの新情報が公開されるわけですけれども。

任天堂さんは、そのGamescomにて、

技術デモ

を披露したそうですな・・・招待した開発者だけに。

その技術デモでは、

改良版「ゼルダの伝説 BotW」

が使われていたとのことで、高解像度、高フレームレートの「ゼルダの伝説 BotW」が披露されたみたい。

まあ、それがどれくらい改善されていたものなのかは全く分かりませんが・・・VGCさんの話によると、次の話題くらいのスペックを任天堂さんが目標にしていたらしいですぜ!?


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「ニンテンドースイッチ2」はPS5やXSXに匹敵する性能になる?Unreal Engine5の動作が目標スペックになるかも

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改良版「ゼルダの伝説 BotW」を、ニンテンドースイッチ2の技術デモとして披露したらしい任天堂さん。

ですが、どれくらい解像度がアップしているのか、どれくらい滑らかになったのかなど、イメージが付きませんよね(;^ω^)?

そんな中、今回のVGCさんの報道では

ニンテンドースイッチ2の目標スペック

についても触れられています。

今回の報道では、任天堂さんがニンテンドースイッチ2の技術デモの他に、目標スペックとして披露したモノがあったそうで・・・それが

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5

だったそうですね(`・ω・´)

「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5」は、Unreal Engine5の技術デモとして公開されたもので、主に

PS5やXSX、PCでこんな事ができるぜ!

というUnreal Engine5のアピールを兼ねたコンテンツでした。

今回のVGCさんの報道では、そのコンテンツ並のスペックをニンテンドースイッチ2で目標にしているとのことで、

ニンテンドースイッチ2はPS5やXSXに匹敵する機種になるかも

という憶測も生まれているみたいですな(・∀・)

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まあ、あくまで目標スペックとのことですし、ちょっと前の噂ではPS4やXB1くらいの性能になると言われていますから、本当にPS5やXSX並みになるとは限りませんが。

最近続々と登場している携帯型ゲーミングPCが、それを実現しそうなスペックになってきていますからね。

ただ、携帯型ゲーミングPCは10万円前後する機種が多いので、任天堂さんがコストを気にせずスペックを高めるのかは気になるところ(;^ω^)

今年中に発表されるという噂もありますから、まずは2023年にどんな動きがあるのか待ってみましょうか!

あとがきっくす

ということで今回のまとめ・・・

・任天堂さんの次世代機・・・ニンテンドースイッチ2(仮称)の技術デモがGamescomで披露されたらしい
・技術デモは招待された開発者だけで、プライベートに披露された
・その技術デモとして改良版「ゼルダの伝説 BotW」が使われ、高解像度、高フレームレートの動作をしていた
・それに加えて、ニンテンドースイッチ2の目標スペックとして披露したのが、Unreal Engine5の技術デモだった
・Unreal Engine5の技術デモレベルということは、PS5やXSXに匹敵する性能になるかも?

という記事でした。

ニンテンドースイッチのバッテリー駆動時間って、有機ELモデルで約4.5時間~9.0時間と言われていましたな。

高負荷なゲームほどバッテリーを使うでしょうから、今発売されているゲームで4.5時間となると・・・Unreal Engine5並のゲームをプレイしたら、直ぐにバッテリーが無くなりそうですな(笑)

任天堂さんというと、大体子どももご年配も扱いやすい機種を作り続けてきていますから、もし本当に高スペックになったとして、そこらへんがどうなるのかも気になりますね。

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