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Ubisoftがエディトリアルチームを再編成・・・理由は「マンネリ化を解消する」ため!?今後はタイトルの多様化を目指すとのこと!
Ubisoft, スプリンターセル, エディトリアルチーム, 再編成, 多様化
まあ、この件に限らず、シリーズが続くとマンネリ化してくるゲームは多いけれども・・・ただ、たしかに同じようなシステムが多かったかもね(;^ω^) Ubisoftさんが、自社作品の方向性を指示するチームで ...
Ubisoft, スプリンターセル, エディトリアルチーム, 再編成, 多様化
まあ、この件に限らず、シリーズが続くとマンネリ化してくるゲームは多いけれども・・・ただ、たしかに同じようなシステムが多かったかもね(;^ω^) Ubisoftさんが、自社作品の方向性を指示するチームで ...
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