海外で既に配信されていた「攻殻機動隊S.A.C. オンライン」が、11月末より日本でもサービス開始することが決定したそうです(゚∀゚)
今でも根強い人気の攻殻機動隊という作品を舞台にしたFPS。
実際の公安9課みたいに活躍できるかな?!(笑)
「攻殻機動隊S.A.C. オンライン」のオープンβは11月2日より開始
ネクソンが開発したこの「攻殻機動隊S.A.C. オンライン」は、2015年に海外で配信されていたFPS。
攻殻機動隊S.A.C.を元にしたキャラクターやマップにて、デスマッチなどお馴染みなアクションシューティングを楽しむことが出来るゲームですね!
そんな「攻殻機動隊S.A.C. オンライン」が遂に日本でも11月末からサービス開始するそうです!
TGS2016にプレイアブル出展されたあとは、11月2日にオープンβテストを実施。
海外では既に遊ばれているタイトルですので、そこまで問題なくテストも楽しめるのかなと思います(´∀`)
プレイヤーは「草薙素子」「バトー」「トグサ」「サイトー」「イシカワ」「ボーマ」「パズ」といった、公安9課の面々を選択可能。
キャラクターにはそれぞれ固定スキルがあり、例えば、素子だったら姿を透明化する「光学迷彩」。
バトーだったら、敵に当てたら一発なミサイル「アームランチャー」を使うことが出来ます(゚∀゚)
とまあ、ここまでは一般的なFPSでもありそうなわけですが。
「攻殻機動隊S.A.C. オンライン」の特徴の一つに、キャラクタースキルを味方に共有する「スキルシンク」という要素があります!
例えば、自分が素子を使っていたとして、味方がパズの固有スキル「加速疾走」をスキルシンクしたとしましょう。
そうすると、スキルシンクした加速疾走により素子の移動スピードが大幅にアップし、更に素子のスキルである光学迷彩も使用できるようになります。
敵に見つかりにくく、尚且つ自分の移動スピードがアップするので、敵の後ろに回り込みやすくなる・・・というように、スキルシンクを用いれば戦略の幅がかなりアップします(・∀・)
腕に自信がある人は、1人でガツガツ突撃してもいいかもしれませんが、スキルシンクを活用して準備を整えてから、みんなで突撃するというのもありでしょう!
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あとがきっくす
攻殻機動隊は原作も含め、何度も何度も見まくった作品(笑)
キャラクターのかっこよさも、事件の流れも、電脳の世界観も・・・とにかく全てが面白い。
てか、せっかくだからVRに対応してくれたらいいのになー(;^ω^)