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マリオのステージをAIで自動生成?IT大学の研究チームが「MarioGPT」の論文を発表。

2023年2月17日

mario.jpg

なるほど・・・将来的にはこういった使い方もできるようになるのかな?

ここ最近、「ChatGPT」といったAIツールがメディアでも取り上げられて話題になっていますが。

コペンハーゲンIT大学さんの研究チームが

MarioGPT

というものの研究論文を発表したみたいですぜ( ・`ω・´)

この「MarioGPT」では、入力した条件ワードによって

スーパーマリオブラザーズのステージを自動生成する

ことができるんだとか。

これが当たり前になったら、企業側が新しいゲームを作りにくくなる・・・なんてことはないのかな?(笑)


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スーパーマリオブラザーズのステージを自動生成するAI「MarioGPT」

今回、コペンハーゲンIT大学さんの研究論文で発表された

「MarioGPT」

は、OpenAIが開発した大規模言語モデル

GPT-2

を用いたAI生成ツールだそうですね。

GPT-2は、最近話題になっている「ChatGPT」の前の言語モデルですけれども、仕組みは大体同じ。

入力した条件ワードを元に、

AIの生成した情報が戻ってくる

というものですが・・・今回はその仕組みを用いて、

条件ワードを元にスーパーマリオブラザーズのステージを自動生成

することができたそうですね(・∀・)

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例えば、「敵と土管を多く」というような条件を入力すれば、その通りに

クリボーや土管が多いステージが出来上がる

みたいなことができたとのこと・・・しかも、生成されたステージの約88%は

クリアは可能な形

で生成されたそうですね。

なので、ただ適当に配置しているわけではなく、学習したAIが「クリアできることも考えて生成してくれた」ということになります。

ただ、あくまでAIも「学習した内容から生成」しているわけですから、間違えることもあるようで。

例えば、「敵は無し」という条件を入力して生成されたステージに、

クリボーがいた

という失敗もあったみたいですな(;^ω^)

kuriboga.jpg

まあ、それもご愛嬌な気がしますが、とりあえずは

・自然言語で条件を入力
・クリア可能なステージも生成できる

ということができたと、今回の研究論文では語られているみたいですな。


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ゲームステージの自動生成が当たり前になる日は来るのかな?

と、今回はGPT-2を使用して、スーパーマリオブラザーズのステージを自動生成するという話でしたけれども。

GPT-2はあくまで

テキストデータ

しか使うことができないため、今回の研究も、

ゲームデータをテキストデータに変換して学習した

という手間がかかっているみたいですね(;^ω^)

hennkannghyou.jpg

ただ、やろうと思えばこんな事もできるという実証にはなったわけで、もしここから発展していけば

ゲームステージの自動生成が当たり前

になる日が来るのかなということは、ちょっと気になるなと。

今はまだファミコンレベルのゲームを使ってAI生成という形ですが。

例えば、FPSのステージとかで「障害物多め、武器少なめ」とか入力したら、そういったステージが出来上がって遊べるみたいな。

そんな時代が来たら、ゲームシステムや操作性に時代遅れ感が無い限り、いつまでも遊んでいられそうですよね(・∀・)

sutezi.jpg

ただ、それを実現してしまうと、企業側としては

新作の開発が難しくなる

ということに繋がるかもしれませんが・・・(笑)

ちなみに、今回の「MarioGPT」以外の別の大学でも、「ゲームのステージをAI生成する」という研究は行われているみたいですから。

今後どのように進化していくのかは楽しみですね!

あとがきっくす

ということで今回のまとめ・・・

・コペンハーゲンIT大学さんが「MarioGPT」という研究論文を発表
・「MarioGPT」ではスーパーマリオブラザーズのステージを自動生成できる
・しかも約88%はクリア可能な形で自動生成
・ただ、たまに条件とは違った生成をしてしまうこともある
・「MarioGPT」以外でも、ゲームのステージをAI生成するという研究が行われている

という記事でした。

ちょっとユーザー目線で楽しそうと思った反面、いつの日かゲーム開発がAIに置き換わる可能性もあるのかな?

ChatGPTがライティングの仕事を奪っていくとか、AIイラストがイラストレーターの仕事を奪っていくとか、そんな感じで(;・∀・)

AIが作ったゲームを人間が遊ぶ時代が来たら、ゲームは楽しいと思うのか虚しくなるのか・・・なんかそこを考えると怖くなりますね(笑)

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