本体のストレージ容量が32GBしかないニンテンドースイッチですけれども・・・もしこのサービスが実装されたら問題なくなるね!
海外の人がニンテンドースイッチを修理に出した後、ある変化に気づいたそうです。
それは、ゲームタイトルの横に増えた、「謎の雲のマーク」!?
→IGN様
ニンテンドースイッチにオンラインストレージ機能のようなものが実装か?
ニンテンドースイッチ本体のストレージ容量は32GB。
microSDを利用すれば、最大2TBまで容量を増やすことができると発表されていますが。
2TBのmicroSDってまだ発売されていませんし、仮に発売されたとしても、数十万円になる可能性がありますので、そこにお金をかけたくない人は結構出てくるでしょう(笑)
でも、どこかのタイミングで容量を増やさないと、ダウンロードをしたゲームソフトは消すことができたとしても、
セーブデータ
は増え続けてしまいます・・・流石に躊躇なく消すことができる人はそうそういないでしょうし(;・∀・)
PS機種では、PSPlusに加入していれば
オンラインストレージ
という機能を利用することができ、オンライン上のサーバーにセーブデータを保存することができるため、本体ストレージを圧迫することはないのですが。
ニンテンドースイッチはそうはいかない・・・って思っていたら、こんな話が!
海外のとある人が、ニンテンドースイッチを修理に出したそうで。
修理から戻ってきたニンテンドースイッチを起動してみると、ある異変に気づいたそうです。
それは、アカウントはそのままなのに、セーブデータが消えていたということ!
あれ?って思って、ゼルダを起動しようとしてみると、ゼルダのタイトルの横に、どこかで見覚えのある雲のマークが。
この雲のマーク・・・クラウドサービスでよく見ますよね(・∀・)
で、この雲のマークをタッチすると、なんと全てのセーブデータがニンテンドースイッチに戻ったそうです!
その後どうなったのかまでは情報元に書かれていませんが、もしかしたらPSPlusと同様に、2017年秋を予定している
ニンテンドースイッチの有料オンラインサービス化
で実装される可能性はあるかもしれませんね(`・ω・´)
任天堂さんのサーバー負荷がどんな感じになるのかわかりませんが、実装されたらうれしいですな!
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あとがきっくす
ニンテンドーアカウントというサービスも提供されていますし、それと紐付けてセーブデータを保管することはできそうですね。
その代わり、任天堂さん側の手間は相当増えるでしょうな・・・外注に任せるのかな(;^ω^)?
他にもまだ発表されていないオンラインサービスがあるのか気になるところですね!